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Curiosidades de The legend of Zelda Twiligth princess

 
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Shuyu
Sin rango


Registrado: 21 Jul 2009
Mensajes: 3

MensajePublicado: Mar Jul 21, 2009 2:46 pm    T�tulo del mensaje: Curiosidades de The legend of Zelda Twiligth princess Responder citando

Aqui hay unas curiosidades que encontre, espero que pongan ustedes tambien sus curiosidades:

- Despu�s de vencer a un enemigo, pulsa A sin moverte y Link har� ese movimiento mol�n de blandir la espada (dar vueltas a su espada antes de enfundarla) que hace durante las secuencias de video. Puede que esto s�lo funcione con los enemigos m�s duros.

- Mientras cabalgas sobre Epona, pulsa A para acelerar y entonces saca la espada, Link la sostendr� por encima de su cabeza como si fuera a la batalla.

- Cuando te encuentres con un grupo de enemigos mientras cabalgas sobre Epona, puedes desmontar rapidamente, y Link desmontar� con una voltereta hacia atr�s. De forma similar, si te aproximas corriendo por detr�s a Epona y la montas, Link dar� un salto y coger� velocidad.

- Puedes hablar con Epona cuando est�s en forma de bestia. Ella te dir� que te des prisa y cambies a tu forma humana.

- El cielo de noche es una representaci�n fiel del cielo en una noche real. Las estrellas tienen el brillo adecuado, y est�n las constelaciones como Orion y Casiopea. La luna se mueve, pero las estrellas se mantienen fijas.

- Hyrule es en este juego exactamente igual a Ocarina of Time geograficamente hablando. (reflejada en la versi�n Wii)

- Las canciones de las piedras aullantes son todas de Ocarina of Time. Una de las canciones es Requiem of Spirit (Requiem del Esp�ritu). Otra de ellas es Song of Healing (La canci�n de la cura). Otra es Oath to Order (Juramento al orden).

- Los Oocca est�n inspirados en el cuadro de M.C. Escher "Other World" (Otro Mundo)

- Puedes encontrar una rupia de plata en Cueva de las Pruebas, est� en la habitaci�n con los dos Dark Nuts (sobre la planta #39). Usa los sentidos de lobo y escaba para encontrarla. Tambi�n hay una rupia de plata en la campana de la villa Kakariko, puedes usar el clawshot, o dispararla con flechas con bombas, y hay otra m�s en un cofre cerca del final del juego.

- En el castillo de Maripola, puedes patear a los insectos dorados. Si enciendes tu l�mpara, los bichos ir�n hacia t�. Adem�s Maripola se enfadar� si dejas su casa sin darle un nuevo insecto. Tambi�n puedes encontrar a Maripola a la salida del sur de la ciudadela, buscando insectos en la hierba.

- Si vas a la guarida de Diababa una segunda vez, te encontrar�s con un foso de agua sin fondo.

- En el muelle de pesca, Rosita tiene una fotograf�a del due�o del estanque de pesca de Ocarina of Time. Si miras rapidamente a Rosita despu�s de mirar al Pescador Legendario de OOT, estar� rasc�ndose la espalda. Si hablas con ella mientras se rasca, hace un comentario sobre ello. En OOT, el Pescador siempre estaba rasc�ndose la espalda.

- Puedes hacer que las calabazas crezcan echando agua sobre ellas, lo cual mejorar� los items que dan al ser destruidas. Tambi�n puedes verter agua sobre algunas personas para conseguir una determinada reacci�n. Estos parecen ser los �nicos usos del agua embotellada en el juego.

- De camino a la primera mazmorra, puedes robar aceite para l�mpara y pociones rojas al p�jaro. Si te vas sin pagar, el p�jaro te atacar� la pr�xima vez y te llamar� ladr�n. Esto es una referencia a Link's Awakening.

- En las mazmorras es la primera vez en un juego de Zelda que Link abre las puertas por s� mismo. Caer� algo de polvo de la puerta la primera vez que la abras, pero estar� limpia las siguientes veces. Una gran atenci�n a los detalles.

- Ooccoo es el peque�o p�jaro que te saca de las mazmorras. 00CC00 es en hexadecimal el c�digo de color para el verde de la t�nica de Links en el primer Zelda. Seguramente sea una coincidencia, siendo Ooccoo un juego de palabras con Cocoo (N del T: llamados cucos en la versi�n en castellano, los pollos).

- Fyer (el hombre del ca��n) tiene un bullet bill en su manga (N del T: enemigo de la saga Mario, las balas gigantes)

- El Escudo Ordon Shield es �nico, puedes comprar un reemplazo en el Lalo Mercado, pero es ligeramente diferente.

- Hay un rumor de que si un chu azul y uno amarillo se unen, formar�n uno verde. Es probable que los chus verdes se crearan para rellenar la barra de magia, una caracter�stica que se elimin� del juego. La barra de magia a�n se puede ver en la captura de la parte trasera del juego. (N del T: Tambi�n es as� en la versi�n PAL. Es una barra parecida a la de respiraci�n pero en verde).

- Cuando preguntas a la adivina de la ciudadela por tu destino en el amor, lo que recita es "Wait�.loading takes a while" (Espera�.cargar lleva un momento) escrito al rev�s.

- Si vas a la ciudadela en forma de lobo, los guardias te rodear�n, si usas el ataque remolino con Midna, se asustar�n y lanzar�n items y rupias.

- En la tienda de bombas de Kakariko hay se�ales que indican que no deber�as acerca objetos inflamables. Si sacas la l�mpara, el dependiente te re�ir�. Si sacas la l�mpara en la parte de arriba de la tienda, te lanzar� agua.

- Se puede encontrar al cartero en varios lugares del juego, pero es bastante raro. Puede ser visto en Kakariko, el Dominio de los Zora y en la Cueva de las Pruebas.

- Matar todos los Guays (N del T: los cuervos) de algunas �reas har� que caigan rupias azules y amarillas del cielo y los �rboles.

- Se puede ver al halc�n de Link volando en el cielo en las �reas donde hay hierba de halc�n.

- �Lanza una flecha bomba al cielo para obtener fuegos artificiales instant�neos!"

- Cuando hablas con el esp�ritu de la reina de los Zora, suena Serenade of Water (Serenata del Agua) de Ocarina of Time.

- Si salvas el jeugo en la habitaci�n en la que encuentras el ca��n a los cuelos, y apagas la consola, no podr�s acabar el juego. Cuando vuelvas a cargar la partida, Midna te dir� que no puede transportar el ca��n porque Shad todav�a est� en la habitaci�n, y tienes que hablar con �l para hacer que se vaya. S�lo que no est� en la habitaci�n.

- Si vas a Celestia y vuelves se har� de d�a.

- �Puedes distraer a Ganondorf con la ca�a del pescar! La seguir� con la mirada durante un momento, antes de volver a fijar la mirada sobre t�. Esto te da una oportunidad excepcional para poder atacarle.

- En la t�nica Zora hay un zafiro Zora.

- El trono de Zelda tiene las marcas de los 7 templos de Ocarina of Time.

por favor seguid poniendo.
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wertlinc5
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MensajePublicado: Mar Jul 21, 2009 3:00 pm    T�tulo del mensaje: Responder citando

Hay un tema identico al tuyo.... incluso hay el mismo error... son 6 templos en el OoT y hay pone 7... lo han sacado dela misma pagina web Smile Smile

Aun asi... gracias por colaborar...

P.D: Pero cerraran el tema por ser repetido... fijate en ls anteriores temas antes de poner uno nuevo Very Happy Very Happy
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MensajePublicado: Mie Jul 22, 2009 2:37 am    T�tulo del mensaje: Responder citando

santo cielo creo que lo deberian dejar para los nuevos aunque seria aburrido porque un tema identico es mamon.

pero revivirlo seria como profanar tumbas.

severa polemica no?

en fin esperemos que los que no les toco ese tema lo disfruten.

igual aporto lo que dije antes.

las piedras del aullido son las piedras chismosas de OoT

y que las canciones que aullas son de zeldas anteriores.
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MensajePublicado: Mie Jul 22, 2009 2:41 am    T�tulo del mensaje: Responder citando

Jeje, qu� buenos detalles...

Por cierto, no son ni 6 ni 7 templos en el OoT, son 8 Wink
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MensajePublicado: Mie Jul 22, 2009 3:01 am    T�tulo del mensaje: Responder citando

pues son 6 templos


de los sabios son solo 6.

el de la sombra, del fuego, del agua, de la luz, de el espiritu, del bosque.

y si contamos a deku tree lord jabu jabu y la caverna dodongo juntamos 8 pero no templos si no mazmorras. y mas el castillo son 9 osea en total 9 mazmorras de las cuales 5 son templos el sexto templo jams es mazmorra.
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MensajePublicado: Mie Jul 22, 2009 3:46 am    T�tulo del mensaje: Responder citando

Es que yo a las mazmorras les llamo templos o calabozos... error m�o xd

La torre de Ganon es extra (pues es muy diferente a las dem�s mazmorras) Wink
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Superluigui
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MensajePublicado: Jue Jul 23, 2009 5:07 pm    T�tulo del mensaje: Responder citando

perdon pero, quien es diababa?
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MensajePublicado: Jue Jul 23, 2009 7:57 pm    T�tulo del mensaje: Responder citando

es el primer boss de TP la planta gigante
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Naruto Zelda
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MensajePublicado: Lun Dic 21, 2009 1:42 am    T�tulo del mensaje: Responder citando

yo use el de la ca�a para vencer a Ganondorf xD
muy buen post.

sayo!!!
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moylinkZmidna
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MensajePublicado: Mar Dic 29, 2009 6:18 pm    T�tulo del mensaje: curiosidades Responder citando

Si grasias por esas curiosidades,
realmente no sabia unas cuantas cosas
Very Happy
pero yo tengo una curiosidad
en el juego de zelda twilight princess
en la area de kakariko hay muchas gallinas, golpea a una y automaticamente link sera la gallina y la gallina sera link
pero solo dura unos cuantos minutos xD
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adoro zelda pero mas link xD
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